MENU

Πιο συγκεκριμένα, το σύστημα παρακολουθεί την εξέλιξη του παιχνιδιού και όταν εντοπίσει ότι ο παίκτης έχει κολλήσει, για παράδειγμα επειδή δεν μπορεί να βρεί ένα αντικείμενο ή να ολοκληρώσει μια δύσκολη αποστολή, εμφανίζει ένα μήνυμα που ρωτά αν χρειάζεται βοήθεια. 

Αν ο παίκτης αποδεχτεί, το παιχνίδι αποθηκεύεται και ο έλεγχος περνά προσωρινά στον βοηθό ο οποίος μπορεί να είναι είτε ένας άλλος παίκτης μέσω cloud gaming είτε ένα σύστημα τεχνητής νοημοσύνης εκπαιδευμένο σε προηγούμενα playthroughs, και μόλις το εμπόδιο ξεπεραστεί ο έλεγχος επιστρέφει στον παίκτη που μπορεί να συνεχίσει κανονικά.

Ωστόσο, παρά την ενσωμάτωση τέτοιων αυτοματοποιημένων εργαλείων, η νέα CEO της Microsoft Gaming Asha Sharma ξεκαθάρισε ότι ο βασικός στόχος της εταιρείας παραμένει η ενίσχυση της ανθρώπινης δημιουργικότητας, επισημαίνοντας ότι η τεχνολογία θα λειτουργεί ως βοήθημα για τους παίκτες και τους δημιουργούς και όχι ως μέσο παραγωγής μαζικού περιεχομένου χαμηλότερης ποιότητας.

Πηγή: unboxholics.com

Η Microsoft πατεντάρει AI που παίζει το παιχνίδι για εσάς όταν κολλάτε